
Er worden twee teams gemaakt (teams mengen hesjes aan). De spelers moeten zo snel mogelijk 10x overspelen met hun team zonder de bal te laten vallen. Als ze de bal laten vallen beginnen ze weer bij 0. Als ze de bal 10x hebben overgespeeld krijgen ze 1 punt en gaat de bal naar de tegenstander. De tegenstander moet proberen de bal te onderscheppen. Variaties: mag stuiteren - niet stuiteren, alleen overspelen - niet stuiteren, alleen met stuit overspelen.
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
A ready-to-run Halloween handball session for juniors: spooky warm-ups, verified drills and a small-sided game finale.
Wing players operate in the most demanding shooting position on a handball court, where acute angles and a close goalkeeper make finishing a specialist skill. This article breaks down the technique, decision-making, and training progressions that coaches need to develop elite wing finishing.
The transition from attack to defence is the most vulnerable moment in handball. This article examines the 3-second recovery principle, the specific roles players must adopt during transition, and the training scenarios that build a team's ability to recover defensive shape under pressure.