Community | 3 vs 2, o 4 vs 3 Carriles

Jerónimo Almeida Coach, Argentina

DESCRIPTION

LA PELOTA PARTE DE UN RUCK UN JUGADOR (puede ser cualquiera) ABRE LA PELOTA AL PRIMER PORTADOR QUE LA TOMA PROFUNDO EN VELOCIDAD Y CORRIENDO HACIA DELANTE, ANTES DE LLEGAR AL CONTACTO PASA LA PELOTA AL APOYO PROFUNDO QUE HACE LO MISMO QUE EL PRIMERO Y LUEGO TERMINA HACIENDO UN PASE AL ULTIMO EN LA PUNTA (2vs1.)

COACHING POINTS

-EL 1er PORTADO ARRANCA A CORRER CUANDO EL 9 LEVANTA LA PELOTA DEL PISO (timing para agarrarla en movimiento corriendo)-PELOTA EN 2 MANOS (triple amenaza) -PASE HACIA ATRAS PERO DELANTE DEL CUERPO DEL RECEPTOR (para tomarla en carrera comodamente) -COMUNICAR ("manos" o "afuera" y/o "nombre") EL PASE AL COMPAÑERO Y SACAR LAS MANOS ADELANTE DEL CUERPO. -CON PELOTA CORRER A LOS ESPACIOS Y SI NO TENGO PASE ME JUEGO EL DUELO

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PROGRESSION

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