
Overlooptikkertje, waarbij de kinderen de overkant moeten bereiken met hockeystick en bal zonder op de schouder getikt te worden. De tikker (piraat) heeft een afgezet gebied waar hij mag komen. Ben je getikt, dan leg je een pion om bij de trainer. Bij drie omgelegde pionnen komt er een nieuwe tikker (piraat). Differentiatie: Maak het veld breder, anders wordt het te makkelijk voor de tikker, de tikker probeert de bal af te pakken Twee tikkers Ben je getikt, dan word je ook piraat en ga je ook tikken
Goed kijken waar de piraat is Als trainer de kinderen uitdagen om ook over te steken als de tikker kijkt
This practice has no coaching points
This practice has no progressions
in more ways than one
The best hockey players in the world do not just react faster; they scan more frequently and process information before the ball arrives. This article explores the science behind scanning, how to coach spatial awareness as a habit, and practical drills that force players to lift their heads and read the game.
In hockey, you can only score from inside the circle. Getting the ball into the D with purpose and creating genuine shooting chances is the hardest part of attack. This article examines the different types of circle entry, why entry angle determines shot quality, and how to train your team to penetrate the most congested area on the pitch.
The best teams don't just press - they press at the right moment. Here's how to train your players to read the cues.